Данный информационный блок будет полезен всем, кто хочет установить свои моды в игру Spintires Mudrunner или добавить старые модификации.
Перейдите по ссылке ниже и скачайте архив, в котором вы найдете две папки, содержащие документы в формате XML. В этих документах подробно изложены все изменения по прописке модов, и, кроме того, описания их значений.
Все моды работают в мультиплеерном режиме.
Далее рассмотрим отдельные игровые элементы, такие, как trucks, trailer, crane и addons и поверхностно пробежимся по некоторым изменениям и нововведениями в тегах.
Изменения в Trucks
В Trucks вы можете прописать текстуры мотора как для грузовиков, так и для легковых машин, выбрать «center» бака, его размер и форму, задав нужные координаты (X, Y, Z), обозначить позицию, форму и положение шноркеля, изменить цвет и позицию приборной панели и текстуру ветрового стекла, прописать оси и подвеску, анимацию зеркал при ударе. Также добавлена новая прописка дальнего света.
EngineIconMesh="env/engine_default" Текстура мотора при старте для грузовиков
EngineIconMesh="env/engine_small" Текстура мотора при старте для легковых
EngineIconMesh="env/engine_big" Текстура мотора при старте для больших авто (Маз 537 535 7410)
EngineIconScale="1.2" Скалирование текстуры (размер)
Responsiveness="0.05" Новая прописка
>
Позиция, положение, размер воздухозахвата (шноркель)
template="Default" Прописка панели в салон
ControlsDiffuse="g(65; 67; 62)" Цвет панели
ControlsPos="(0.98; 1.92; 0.539)" Позиция панели
ViewPos="(0.244; 2.22; 0.422)" Позиция камеры водителя
WindshieldDiffuseTexture="trucks/zil131_glass__d_a.tga"
Текстура стекла
/>
Прописка осей
Прописка независимой подвески
Прописка анимация зеркал при ударе
Изменения в Trailer.
Trailer включает в себя возможность прописывать тени для полуприцепов, новую прописку осей и новое дефолтное название для опоры.
HalfSizeZ="1.75"
MinX="-7.95"
MaxX="-0.5"
Texture="trucks/occlusion/chassis_trailer__s_d_a.tga"
Прописка тени на земле для полуприцепов
/>
Новая прописка осей
Изменения в Crane.
В документе Crane представлено, как прописывать захват, опоры (дозволяя использование старой прописки), а также камеру, сфокусированную на кране.
Id="crane_grab"
IsExplicitSound="true"
IsGamepadHotkey="true"
>
Прописка опор (переворачиваются автоматически)
"Можно использовать старую прописку"
InitialFix="true"
Name="AnchorExt"
Position="0.6"
TerminalFix="true"
/>
FirstPersonDir="(1.0; -0.32; 0.0)"
Прописка автоматического переключения камеры на кран при нажатии "3 Кран "
а так же куда она смотреть будет (можно без неё, переключения не будет)
FirstPersonPos="(0.75; 3.76; 0.8)" Позиция камеры
ParentFrame="BoneRotationBase_cdt"
/>
Изменения в Addons.
В Addons можно прописать анимацию на канистры и баки.
Center="(-0.613; 2.25; -0.089)"
SizeX="0.174"
SizeY="0.239"
SizeZ="0.266"
Type="Box"
/>
Center="(-0.27; 2.198; -0.12)"
SizeX="0.43"
SizeY="0.117"
SizeZ="0.292"
Type="Box"
/>
Для того чтобы установить в новую версию Spintires старые моды или написать новые –
воспользуйтесь вышеперечисленными настройками.